객체 지향 프로그래밍(OOP)에서는 다섯 가지 중요한 원칙, 즉 SOLID 원칙이 있습니다. SOLID는 객체 지향 설계 원칙의 첫 글자를 딴 앞글자로, 소프트웨어를 설계하고 구조화할 때 따라야 할 가이드라인을 제공합니다. 아래에서 각 SOLID 원칙을 간단히 설명하겠습니다:

  1. SRP (Single Responsibility Principle, 단일 책임 원칙):
  2. OCP (Open/Closed Principle, 개방-폐쇄 원칙):
  3. LSP (Liskov Substitution Principle, 리스코프 치환 원칙):
  4. ISP (Interface Segregation Principle, 인터페이스 분리 원칙):
  5. DIP (Dependency Inversion Principle, 의존성 역전 원칙):

SOLID 원칙을 준수하면 코드의 유지보수성, 재사용성, 확장성을 향상시킬 수 있으며, 더 효율적인 객체 지향 소프트웨어를 개발할 수 있습니다.